4. Typen und Datenstrukturen
 
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  4.4 Allgemeine Prinzipien zur Bildung von Typen und den darauf erlaubten Operationen
4.4.1 Variablen und Konstante


In Ada können variable und konstante Objekte eines Typs vereinbart werden
(object_declaration <BNF>).

Beispiele für variable Objekte:

X : Float;
Y : Float := 2.0;
Name: String := "Ada 95";


Dabei werden y und Name gleich bei der Deklaration vorbesetzt. Diese drei variablen Objekte können während ihrer Lebensdauer beliebig oft mit passenden Werten überschrieben werden.

Beispiele für konstante Objekte:

Pi : constant Float := 3.1415926;
Name: constant String := "GNAT Version 3.01";


Den Objekten Pi und Name dürfen keine neuen Werte zugewiesen werden. Die Objekte dürfen nur benutzt werden (number_declaration <BNF>).


 
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