4. Typen und Datenstrukturen | ||||||
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4.4 Allgemeine Prinzipien zur Bildung von Typen und den darauf erlaubten Operationen | ||||||
4.4.1 Variablen und Konstante
In Ada können variable und konstante Objekte eines Typs vereinbart werden (object_declaration <BNF>). Beispiele für variable Objekte:
Dabei werden y und Name gleich bei der Deklaration vorbesetzt. Diese drei variablen Objekte können während ihrer Lebensdauer beliebig oft mit passenden Werten überschrieben werden. Beispiele für konstante Objekte:
Den Objekten Pi und Name dürfen keine neuen Werte zugewiesen werden. Die Objekte dürfen nur benutzt werden (number_declaration <BNF>). |
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