3. Lexikalische und syntaktische Elemente | |||||||||
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3.2.2 Bezeichner
Bezeichner (Identifikatoren) werden benötigt, um Objekte und Programmeinheiten zu benennen, z. B. Konstante, Variable, Typen und Unterprogramme. Folgendes ist zu beachten: - Bezeichner dürfen Buchstaben sowie Ziffern und Unterstriche enthalten. - Ada unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinbuchstaben. - Das erste Zeichen eines Bezeichners muß ein Buchstabe sein. - Das letzte Zeichen muß ein Buchstabe oder eine Ziffer sein. - Zwei aufeinanderfolgende Unterstriche sind nicht erlaubt. - Schlüsselwörter dürfen nicht als eigene Bezeichner verwendet werden. (identifier <BNF>) Beispiele:
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